SALUT à tous·tes ! Ce post a pour but d'annoncer une nouvelle importante :
Ragnarøll entre en phase de test. Les 130+ pages décrivant le système de jeu, les mécaniques particulières, la progression et l'évolution des personnages, le système de magie et de commerce et la création et la personnalisation des personnage est terminé.
Il reste encore beaucoup de travail à abattre : finir le bestiaire, finaliser les aides aux MJ avec des options pour créer et faire jouer des scénarios, improviser, etc... Mais également des conseils aux PJ pour que l'ambiance à la table reste cool. Il faudra aussi faire l'ensemble des illustrations, dont vous avez certains exemples sur ce site, ainsi que développer l'intégralité du Lore du monde d'Alkazar, et plus particulièrement du continent de Kheos où l'action se déroule.
Il y a encore pas mal de chemin à parcourir mais les bases sont là et on va attaquer, avec mon groupe de playtesteur·euse·s, la vérification de la solidité de ses bases avant une ouverture au public fin novembre, à la convention Contes d'Automnes où j'aurais le plaisir de MJter le jeu auprès d'inconnu·e·s et de voir si il plait ! Hâte d'avoir des retours !
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